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    C4D渲染丟幀怎么辦

    最近渲云客服收到部分用戶的問題反饋,搜集規整后大致都反應了同一類問題:用戶在CINEMA 4D聯機渲染過程中,常常出現有規律的缺失幀數,這是怎么回事?如何解決這個問題?

    1.  問題診斷

    當CINEMA 4D聯機渲染過程中,出現有規律的缺失幀數,這類情況可能是由于Render Settings(渲染設置)與Project(工程設置)內的FPS(幀速率)設置不一致導致。

    2.  測試模擬

    當兩個設置統一時,幀數范圍為0-50;

    測試模擬參數設置


    當兩個設置不統一,一個修改為30,一個保持25,實際輸出幀范圍為0-60;

    測試模擬參數設置


    當我們把兩套設置分別輸出,在單臺機器情況下,我們可以看到,序列是完整的,只是一個是0-50,一個是0-60;

    渲染輸出幀文件


    但是當我在聯機渲染或者使用農場時,這樣的設置經常會導致規律性的丟失幀數,這是由于聯機渲染的邏輯性,通過命令行分發不同的幀數范圍給到終端,如機器A渲染幀數1,機器B渲染幀數2,讓我們通過設置,來模擬這樣的情況看下:

    測試模擬參數設置


    測試模擬參數設置


    測試模擬參數設置


    測試模擬參數設置


    測試模擬參數設置


    測試模擬參數設置


    我們可以看到,當我用A-F總計6臺機器分別渲染0-5幀,其中0,1,2,3,4幀正常輸出,第5幀默認輸出為第6幀,導致實際應當輸出的第5幀丟失,如下圖:

    渲染輸出幀文件


    3. 解決方案


    CINEMA 4D的默認環境下,Render Settings(渲染設置)與Project(工程設置)內的FPS(幀速率)的值均為30,需要注意的是,當我同時修改他們的值為25,并保存文件后,Render Settings(渲染設置)將會被記錄在文件內,而Project(工程設置)不會被保存,當我重新打開時,就會造成兩個值的不統一。

    如果需要修改Project(工程設置)的FPS(幀速率)默認值,我們可以通過修改參數后保存文件new.c4d至默認安裝路徑。[注意:必須為CINEMA 4D安裝路徑且文件名必須為new.c4d]

    CINEMA 4D安裝路徑



    CINEMA 4D保存文件名


    此時我們重新打開軟件,Project(工程設置)內的FPS已經默認變更為25,此方法同樣適用于修改默認的輸出幀范圍、輸出格式、默認時長。
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